Nen

"Tipos" de nen (Hatsu)

La clase o tipo de Nen a la que pertenece cada usuario esta predeterminada desde su nacimiento y no puede ser cambiada (algo así como un rasgo hereditario). Solo es posible desarrollar al 100% el poder de la clase propia. Las cinco clases basicas o tipos de Nen son:

Materialización (具現化系?), o la habilidad de materializar objetos o seres según la necesidad o voluntad del usuario.

Control (操作系?), permite controlar objetos o seres vivos.

Intensificación (強化系?), permite aumentar ciertas propiedades físicas de un objeto o del propio manejador del nen (resistencia, daño de sus golpes, aumentar el factor curativo de un cuerpo, etc.).

Transformación (変化系?), permite variar la propiedad del aura emitida (forma, tangibilidad, dureza, textura, color, transformar el aura en energía).

Emisión (放出系?), capacidad para emitir y mantener el aura fuera del cuerpo (esto puede permitir generar ataques basados en el aura, o transmitir emociones o sensaciones, o mantener en función otras habilidades nen en forma autónoma)este tipo de nen no es muy comun.

Se puede intentar utilizar habilidades de las otras clases por medio del entrenamiento intensivo, pero siempre de manera incompleta y en un bajo porcentaje, a menos que el manejador pertenezca a una ultima clase excepcional:

Especialización (特質系?), un usuario de Nen del tipo especial es el unico que puede desarrollar las diferentes habilidades de todas las clases o tipos de Nen anteriores al 100%. Este tipo de Nen también es específicamente de nacimiento, pero además extremadamente raro.

El poseedor del estilo especial normalmente desarrolla en forma natural alguna las cinco clases basicas, la utiliza y llega a un punto en su entrenamiento en el que se manifiesta su tipo especial en la capacidad de dominar plenamente diferentes habilidades de las otras clases.

Emplear el tipo especial no es gratuito y es muy difícil, pues en realidad supone varios estilos en uno de acuerdo a lo que se busque: Especial + Intensificar; Especial + Materializar + Controlar...; usarlo por periodos prolongados o empleando demasiada energía, deja al manejador de Nen agotado.



Manipulación del aura

Algunas de las formas básicas de manipular el aura (entrenamiento básico nen) son:

Ten: Es la técnica que permite mantener el aura dentro del cuerpo, evitando que se escape en el aire. Normalmente el cuerpo "emite" parte del aura, es decir, ésta se expande fuera del cuerpo. Con Ten, las personas pueden mantener su aura en el cuerpo, fortificándolo en forma considerable y haciéndolo más resistente a los golpes y puede incluso retardar los efectos del envejecimiento. Es la forma básica de defensa.

Ren: Es la técnica para aumentar en forma considerable la intensidad del aura. Por ello, agota rápidamente la energía de quien lo ocupa. Se requiere mucho entrenamiento para poder mantener Ren por largos periodos de tiempo, lo normal es entrenar un mes para aumentar el tiempo de Ren en diez minutos.

Zetsu: Es la habilidad de detener o disminuir al máximo el aura que fluye alrededor del cuerpo, es decir, el cuerpo no produce aura. Sirve para esconder la presencia y así pasar desapercibidos, pero en estado de Zetsu, el cuerpo es extremadamente vulnerable a los ataques de nen. También puede ser usado para aliviar más rápido el cansancio, puesto que el uso de Nen puede ser muy agotador para el cuerpo.

In: Técnicamente, es una forma más avanzada de Zetsu. El Aura es sumamente difícil de ver usando In, incluso la que es usada o emitida de alguna técnica, ya que se vuelve “casi” invisible, no obstante el aura no desaparece.

Gyo: es una aplicación avanzada de Ren. Consiste en concentrar el aura en los ojos, para así poder ver en forma clara el aura de otra persona, incluso la que está usando In. Es muy útil aplicarla en batalla para ver el aura del oponente y obtener información de sus técnicas. En una pelea de alto nivel de Nen, se usa Gyō en forma casi automática para ver el movimiento del aura en el cuerpo del adversario, constituyendo una habilidad fundamental. Gon es capaz de usar gyo en sus manos , además de Zetsu y ren al mismo tiempo y así fortalezer su poder de golpe , creando con esto el "jan-ken-guu"

En: Consiste en expandir el aura hacia el exterior (es decir, un uso inverso de Ten y Ren), con el fin de percibir cualquier cambio en el ambiente, u obtener información de todo aquello que se encuentre dentro del radio de la técnica. Es muy usado para percibir la presencia de otros seres, incluso a grandes distancias. Alguien inexperto en la técnica sólo puede utilizar En con un radio de algunos metros, como Nobunaga (4 metros), en cambio otros manipuladores más poderosos pueden lograr distancias sorprendentes, como Kaito (45 metros) y Zeno Zaoldieck (300+ metros).

Shu: Una forma más avanzada de Ten. Consiste en traspasar a un objeto el aura para que adquiera las propiedades de ésta. Por ejemplo: fortalecer una pala (o cualquier otro objeto) haciendo que su aura fluya alrededor de la pala (envolviéndolo con su aura) y se puede excavar un agujero en una piedra, si se fortaleció la pala lo suficiente, también tenemos las cartas de Hisoka y los trompos de Guido. Se debe tocar el objeto que se desea fortalecer, si se quiere trabajar con él. Se necesita mucha energía para hacer Shu.

: El Kō también es una técnica avanzada que combina Ten, Zetsu, Ren, Hatsu y Gyō, para hacer que toda el aura se concentre alrededor de una parte específica del cuerpo y usar esa parte del cuerpo para atacar. Por ejemplo, se puede usar Kō alrededor del puño, esto puede hacer el efecto de un golpe, pero mucho más poderoso. Tiene una gran desventaja: deja sin protección todo el resto del cuerpo.

Ken: Es una técnica avanzada, combinación de Ren y Ten. Consiste en aumentar y distribuir el aura por todo el cuerpo. Es la forma básica de defensa en una pelea Nen de alto nivel. Su aplicación ofensiva no es tan alta, se usa Ken para liberar gran cantidad de aura, y luego se acumula toda en un punto específico, utilizando Kō.

Ryu: Es la técnica básica de pelea Nen, pero al mismo tiempo la habilidad última y más difícil de adquirir. Tiene Ken como base, y consiste en mover el aura por el cuerpo a voluntad, fortaleciendo partes específicas del cuerpo, pero sin dejar desprotegido el resto del cuerpo. Ken es 50/50 en ataque y defensa, pero Ryu significa poder pasar a 70/30, 40/60 o cualquier combinación necesaria, fortaleciendo las partes del cuerpo que se requieran en fracción de segundos.


Para saber qué tipo de Nen somos existe la 'Técnica del Agua', liberamos nuestra aura en un vaso con agua y una hoja sobre él y vemos qué sucede:


Intensificación : La cantidad de agua aumenta.

Emisión : El color del agua cambia.

Controlador : La hoja se mueve.

Materialización : Aparecen impurezas en el agua.

Transformación : El sabor del agua cambia.

Especialización : La hoja se despedaza.

 



Análisis de la distinción de Nen según la personalidad, por Hisoka


Intensificación : Puros y simples.

Controlador : Razonadores, avanzan a su propio ritmo.

Transformación : Mentirosos e inestables.

Emisión : Impacientes, emocionalmente perturbados.

Especialización : Individualistas y carismáticos.

Materialización : Nerviosos.





Método RPG

Deberán realizarse entrenamientos los cuales son empleados por gente de muy alto Nivel ó los Maestros del Nen.

Si no tienes algunos de Tipos de Nen, se te considerará que no tienes capacidad para usar técnicas de Energía muy elevada, ya que no tendrías dominio de ella.

 



El entrenamiento consta de esperar la cantidad de días para aprender ese tipo de Nen.

Un Maestro del Nen ó superior, podrá hacer los entrenamientos.

Rangos mínimos de uso ó aprendizaje.

Ten: Cazador Novato
Ren: Cazador Novato
Gyo: Cazador Novato
Zetsu: Cazador Novato 

Para poder subir a Cazador Experimentado es requerido todos estos tipos de Nen.


In: Cazador Experimentado
En: Cazador Experimentado
Shu: Cazador Experimentado

Para poder subir a Cazador Profesional es requerido todos estos tipos de Nen.



Kou
: Cazador Profesional
Ryu: Cazador Profesional

Para poder subir a Maestro Cazador ó Maestro del Nen es requerido todos estos tipos de Nen


Ten: Se aprende en 1 día
Te otorga 60 de defensa


Ren: Se aprende en 1 día
Te otorga 90 de Ataque y 60 de energía
Te permite usar técnicas Generales de Nen


Gyo: Se aprende en 1 día
Aumenta en 220 la energía y disminuye a la mitad los turnos de Zetsu
Te permite usar técnicas Secretas de Nen, claramente, es requerido que te las enseñen


Zetsu: Se aprende en 1 días
Las cinco primeras técnicas de el oponente no te afectan, el oponente debe ser menor nivel ó igual


In: Se aprende en 1 días
Las 10 primeras técnicas de el oponente no te afectan, el oponente debe ser menor nivel ó igual


En: Se aprende en 2 días
Te otorga 200 de Energía


Shu: Se aprende en 2 días
Aumenta en 120 el ataque de un arma


Kou: Se aprende en 2 días
Aumenta en 500 tu daño
Te permite usar técnicas Prohibidas de Nen, claramente, es requerido que te las enseñen


Ken: Se aprende en 3 días
Aumenta en 120 la energía y disminuye a la mitad los turnos de In          


Ryu: Se aprende en 3 días
Aumenta en 300 todos los Stats

 Gasto de Activación

Ren: 35 E
Ten: 35 E
Zetsu: 60 E
In: 120 E
Gyo: 140 E
En: 350 E
Shu: 400 E
Ko: 700 E
Ken: 1000 E
Ryu: 1000 E



Si quieres activar todos los Tipos de Nen automaticamente, solo deberás decir *Hatsu Nen




El Nen se podrá aprender a partir de Cazador Novato.




 Para aprender algunos tipos de Nen será requerido otros, pero eso se informará mediante el Juego.

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