Técnicas Generales, no requerido Nen
(Atacar): -15 + fuerza / 0 de Energía
(Patada + Velocidad): Otorga 1 turno y -30 + fuerza/ 20 Energía
(Golpe + Velocidad): Otorga 2 turnos y -15 + fuerza/ 20 Energía
(Patada + Golpe + Velocidad): Otorga 2 turnos y -40 + fuerza / 40 E
(Shichi no Hitto) *SnH: -80 + fuerza / 100%, necesitas toda la E, y te disminuye en 15 el daño
Técnicas Auxiliares
(Rairyuu no Ryôshi) *RnR: Te otorga 3 turnos / 40 E
(Rairyuu no Ryôshi +) *RnR+: Te otorga 9 turnos / 120 E
(Interceptar): Interfiere un turno, se puede acumular dependiendo de cuantas veces usó la masiva el oponente / 250 E - Para Cazador Profesional
Técnicas Generales, requerido Nen
- (Bôgyo) *Bô: Te cubre de ataques de daño menor a 90 / 20 E
- (Chi no Hitto Saka Neru) *CnHSN: -25 x turno (NO ACUMULABLE) / 90 E
- (Bôgyo +) *Bô+: Te cubre de ataques de daño menores a 200 / 50 E
- (Nitte Chi) *NiChi: Te otorga 170 de defensa (4 veces x batalla)/ 120 E
- (Sarureno) *Sao: Te cubre 80 de daño / 30 E
- (Sarureno +) *Sao+: Te cubre 180 de daño / 50 E
- (*Nitte Chi, Orote) *NiChiO: Te otorga 200 de defensa / 150 E
- (Urono Bôgyo) *UBô: Te cubre de ataques de daño menor a 500 / 230 E
- (Hitto + Chi) *H+C: -180 + fuerza / 90 E
- (Hitto, Daki + Chi) *HD+C: -340 + fuerza / 170 E
- (Edusoro, Shibetta Chi) *ESChi: -120 de defensa / 180 de E
- (Nibegetta, Hitto Sennu) *NHiS: -500 + fuerza / 250 E
- (Shirari no Chi) *ShinChi: -70 x turno (NO ACUMULABLE) / 240 E
- (Hitto Kanda, Chi) *HKaChi: -800 + fuerza / 470 E
- (Chi Mitê) *ChiMê: -50 x turno (NO ACUMULABLE) / 170 E
- (Chi Mitê +) *ChiMê+: -100 x turno (NO ACUMULABLE) / 270 E
- (Roku Hitto no Yosukenga) *RHnY: -700, no se puede cubrir / 450 E
- (Kenten Chi) *KenChi: +90 de daño / 40 E
- (Shichi no Chi) *SnChi: -1000 + fuerza / 670 E
- (Bôgyo no Ren) *BônR: Cubre de técnicas de Físicas de nivel bajo-medio (700 de daño) / 100 E
- (Mirairêno) *Miên: Esquiva una técnica que gaste menos de 80 E / 50 E
- (Mirairêno +) *Miên+: Esquiva una técnica que gaste menos de 130 E / 100 E
- (Mirairêno ++) *Miên++: Esquiva una técnica que gaste menos de 200 E / 170 E
- (Mirairêno Hitto) *MiênH: Esquiva una técnica que gaste menos de 130 de E y -70 a el oponente / 130 E
- (Gakure Chi) *GaChi: Las próximas dos técnicas de el oponente no te afectan / 800 E
- (Hitto Birenku, Kawarai no Sanren) *HBKnS: -700 a todo el campo / 600 E
- (Gakure Chi +) *GaChi+: Las próximas cinco técnicas de el oponente no te afectan / 700 E
- (Koruren Chi no Menrû, Gakure) *KCnMG: Las próximas 10 técnicas de el oponente no te afectan / 2000
- (Mirairêno, Hitto Bantê) *MiênHBê: Esquiva una técnica que gaste menos de 220 de E y -300 / 300 E
- (Yesu, Gakure Chi) *YGaChi: Las próximas quince técnicas de el oponente no te afectan / 1500 E
- (Mirairêno, Tuttê Watai) *MTêW: Esquiva una técnica que gaste de menos de 700 de E y -1000 / 1300 E
- (Hitto Yume, Katsumo Gerure) *HYKG: -1900 + fuerza / 1200 E
- (Rairyuu Sirebô, Mitta Hitto) *RSMH: -1800 + fuerza / 1200 E
- (Hitto no Sora Urê) *HnSUê: -2000 + fuerza / 1600 E
- (Denkki Final) *DFinal: -2500 + fuerza / 1900 E
- (Upô no Chi) *UônChi: +130 tus ataques / 100 E
- (Upô Wuke no Chi) *UôWunChi: +200 tus ataques / 190 E
- (Kiresu no Chi, Amatarube no Ponken) *KnCAnP: -350 x turno (NO ACUMULABLE) / 750 E
- (Miraga no Berê Urateremo Yu *MnBUY: Tu próxima técnica física x 2 / 300 E
- (Hitto no Gyô, Senshi Battara Chi) *HnGSBC: -3000 + fuerza/ 2700 E
- (Rurairoshuben Nen Hittoku) *RuNHi: Anula daños indirectos, debes ser nivel superior que quien te utilizó el daño indirecto (SE USA EN TUS TURNOS), esta técnica se te debe enseñar / 3500 E
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